Interview with Senior Character Artist Colin Thomas

Colin Thomas is a Character Artist who’s currently based in Los Angeles (US). He’s go more than six year’s worth of experience working as an artist in the entertainment industry, and has worked as a freelancer as well as in-house at various studios. He has contributed high-end models for cinematic trailers as well as in-game use. He has been working at Naughty Dog as a Senior Character Artist for nearly three years.

Saša Beliaev o Digitálnej Grafike a Osude Tradičného Umenia

Začína sa práca s umením vizuálnych efektov, vytvárajúc požadované reprezentácie okolia a prakticky nedosiahnuteľné scenérie pre film. V roku 2003 začína ako umelec pôsobiť v prvej video hre, čo znamenalo prekročenie prahu nového odvetvia zábavného priemyslu. V 2005 žil už v Kanade (Vancouver, British Columbia) a pracoval pre BioWare v oblasti koncepčnej grafiky. Počas ďalšieho roka sa v BioWare stáva vedúcim grafikom úrovňových scenérií pred tým, ako BioWare opúšťa na jeseň v roku 2006.

Jorgen Grotdal o Sebe Grafike a Štýle

Jorgen Grodtal je osemnásť ročný grafický dizajnér, samouk so sídlom v Trondheime v Nórsku. Špecializuje sa na obchodné značky, typografiu a návrh piktogramov. Posledných päť rokov pracoval ako nezávislý umelec. Pred dvomi rokmi založil umeleckú skupinu Ligature Collective; ktorá sa zameriava ako na modernú, tak na typografiu v štýle zašlej doby. Umelecká skupina je pozoruhodná združením väčšieho počtu renomovaných grafikov z oblasti typografie a je inšpiráciou pre široké vrstvy ašpirantov.