Efflam Mercier o Dôležitosti Originality

Efflam Mercier je multidisciplinárny návrhár z Brestu (Francúzsko). Momentálne pracuje na návrhoch konceptov pre film v MPC, rovnako ako nezávislý umelec pre Magic: The Gathering. Jeho špecializáciou je osvetlenie a vizuálna narácia, za použitia malieb, fotografie a počítačom generovanej grafiky. Efflam vstúpil do povedomia svojim nadšením pomáhať iným v sebazdokonaľovaní a je pravdepodobné, že niektorí z vás ho už celkom dobre poznajú. Dnes je s nami, aby hovoril o dôležitosti originality a unikátnosti v procese návrhu konceptu.

Interview: Alessandro Baldasseroni

Alessandro Baldasseroni je výtvarník, 3-D návrhár charakterov z talianskeho Milána, kde sa narodil a vyrástol. Špecializuje sa na modelovanie postáv, tvorbu textúr (reálnych povrchov) tieňovanie v 3-D, a vo svojej oblasti je preukázateľne jedným z najlepších v priemysle. Alessandro začínal ako operátor počítačom podporovaného dizajnu (CAD) pracujúci pre firmu, pred tým, ako sa dostal k návrhom pre herný svet v pozícii všeobecného 3-D grafika pre spoločnosť Milestone, ktorá je jedným z najväčších miest na vývoj hier v Taliansku. Od jeho prvých experimentov so softvérom uplynulo takmer dvadsať rokov a teraz modeluje postavy v Riot Games. V minulosti mal príležitosť pracovať aj pre iné renomované spoločnosti, ako Blur Studio a Games Workshop. Dnes je s nami, aby nám povedal niečo málo o jeho ceste, a o jeho plánoch do budúcnosti.

Interview With Character Artist Alessandro Baldasseroni

Alessandro Baldasseroni is a 3-D character artist who was born and raised in Milan, Italy. The artist specializes in character modelling, texturing and shading, and is arguably one of the best in the industry for this kind of thing. Alessandro started off as a CAD operator working for a company before he got into game art with his job as a 3-D generalist at Milestone, one of the biggest game developers in Italy. Almost twenty years have passed since Alessandro first experimented with the software and he is now working as a character modeler at Riot Games.

Efflam Mercier About the Importance of Uniqueness

Efflam Mercier is a multidisciplinary artist based in Brest, France, currently working on concept art for film at MPC, as well as doing freelance work on Magic: The Gathering. He specializes in lighting and visual storytelling, using painting, photography and CGI to create stunning artwork. This artist is renowned for his keenness to help other artists better themselves and it’s likely, that some of you know him quite well. Today, he’s here to talk to us about the importance of having original ideas when creating concept art.

Yekaterina Bourykina o Výzvach a Rozvíjaní Personálneho Štýlu

Yekaterina Bourykina je návrhárka 3-D charakterov z Ruska. Momentálne žije vo Woodland Hills v Kalifornii, spoločne so svojim priateľom Geoffrey Ernaultom. Po ukončení štúdií na Art Institute of Dallas, začala pracovať pre Picture Plane Imaging, kde ako návrhárka nadobudla sebaistotu predtým, ako odišla pracovať pre Blizzard Entertainment. Tohto času nepracuje na komerčných projektoch, namiesto toho sa zameriava na seba zdokonalovanie a osobné práce.

Katia Bourykina about Her Personal Style

Yekaterina Bourykina is a 3-D character artist from Russia who currently lives in Woodland Hills, California together with her boyfriend, Geoffrey Ernault. After she graduated at the Art Institute of Dallas, she went on to work for Picture Plane Imaging where she gained confidence as an artist before leaving to work for Blizzard Entertainment.