Jean Brice Dugait o Dobrej Platformovke

Jean Brice Dugait je nezávislý návrhár z oblasti zábavného priemyslu žijúci vo francúzskom Montpellier. Pracoval na početných franšízach úspešných video hier, ako Assassin’s Creed a Rayman (Ubisoft) pred tým, ako pomohol s dokončením definitívnej verzie Ori and the Blind Forest v Moon Studios. Jean bohužiaľ nebol príliš spokojný s aspektami stavania svetov projektu Assassin’s Creed, na ktorom pracoval, povedal nám “Je to veľkolepá franšíza, iba som s prácou na takom druhu sveta nebol šťastný[…]” Tak sa začalo rozprávanie o tom, ako sa dozvedel o Moon Studios a hľadaní umelcov na pomoc s definitívnou verziou Oriho. Jean vtedy vedel, kam by chcel postúpiť.

Jean Brice Dugait About Making a Good Platformer

Jean Brice Dugait is a freelance entertainment artist, currently living in Montpellier, France. He has worked on a number of successful video game franchises like Assassin’s Creed and Rayman at Ubisoft before moving on to contributing to Ori and the Blind Forest: Definitive Edition at Moon Studios. Unfortunately, Jean wasn’t too happy with the world-building aspect of the Assassin’s Creed project he was doing, he said that “It’s a great franchise, I just wasn’t happy working on that kind of world[…]” And went on to tell us that when he heard that Moon Studios were looking for artists to help on the definitive edition of Ori, he knew that that’s where he wanted to go next.