Interview: Alessandro Baldasseroni

Alessandro Baldasseroni je výtvarník, 3-D návrhár charakterov z talianskeho Milána, kde sa narodil a vyrástol. Špecializuje sa na modelovanie postáv, tvorbu textúr (reálnych povrchov) tieňovanie v 3-D, a vo svojej oblasti je preukázateľne jedným z najlepších v priemysle. Alessandro začínal ako operátor počítačom podporovaného dizajnu (CAD) pracujúci pre firmu, pred tým, ako sa dostal k návrhom pre herný svet v pozícii všeobecného 3-D grafika pre spoločnosť Milestone, ktorá je jedným z najväčších miest na vývoj hier v Taliansku. Od jeho prvých experimentov so softvérom uplynulo takmer dvadsať rokov a teraz modeluje postavy v Riot Games. V minulosti mal príležitosť pracovať aj pre iné renomované spoločnosti, ako Blur Studio a Games Workshop. Dnes je s nami, aby nám povedal niečo málo o jeho ceste, a o jeho plánoch do budúcnosti.

Yekaterina Bourykina o Výzvach a Rozvíjaní Personálneho Štýlu

Yekaterina Bourykina je návrhárka 3-D charakterov z Ruska. Momentálne žije vo Woodland Hills v Kalifornii, spoločne so svojim priateľom Geoffrey Ernaultom. Po ukončení štúdií na Art Institute of Dallas, začala pracovať pre Picture Plane Imaging, kde ako návrhárka nadobudla sebaistotu predtým, ako odišla pracovať pre Blizzard Entertainment. Tohto času nepracuje na komerčných projektoch, namiesto toho sa zameriava na seba zdokonalovanie a osobné práce.