Desať Rád Ako sa Stať Lepším Návrhárom (1)

Zlepšovanie seba ako návrhára a umelca, vyžaduje čas a úsilie, nie sú tam žiadne skratky. Existujú však rady a triky, ktoré môžu pomôcť, ak ste touto cestou vykročili. Rady sú od umelcov pracujúcich v priemysle, ktorí vedia o čom rozprávajú a dnes sa o vedomosti podelia s vami. Budeme hovoriť o veciach ako rozmanitosť a originalita, o myšlienkach za vašimi prácami a o spôsoboch, ako myšlienku dostať na papier. Bez ohľadu na to či ide o ostrieľaného profesionála, alebo je pre niekoho kresba koníčkom, každý sa tu môže niečo naučiť. Desať rád ako sa stať lepším návrhárom – 1. časť.

Recenzia portfólia: Thomas Stoop

Posúdenie portfólia väčšinou prebieha za zatvorenými dverami a možnosť pritiahnuť si stoličku medzi posudzovateľa a posudzovaného, zatiaľ nie je bežná záležitosť. Pre začiatočníkov, aj pre skúsených, ide o príležitosť naučiť sa nové veci. Práve preto články tohto typu patria medzi zaujímavé čítanie a my veríme, že ani ten dnešný nebude iný. Thomas Stoop je nezávislý koncepčný dizajnér žijúci v Haarlem, v Holandsku. Študoval na HKU (University of the Arts Utrecht) a posledné roky pracoval na vytvorení osobného portfólia. Jeho koncepčné položky bude posudzovať Geoffrey Ernault, ktorý tohto času pracuje ako senior návrhár v Riot Games. Geoffrey okrem iného učí aj to, ako vytvárať grafické práce spôsobom, aby boli atraktívne pre špecifické spoločnosti, nešetrí dobrými radami a hovorí o trikoch, ak umelecké stvárnenie vyžaduje použitie fotografií.