Saša Beliaev o Digitálnej Grafike a Osude Tradičného Umenia Začína sa práca s umením vizuálnych efektov, vytvárajúc požadované reprezentácie okolia a prakticky nedosiahnuteľné scenérie pre film. V roku 2003 začína ako umelec pôsobiť v prvej video hre, čo znamenalo prekročenie prahu nového odvetvia zábavného... P: 30/08/2015 Komentáre: 0 R: 27/11/2017 Prečítať Darek Zabrocki o Zmene Média Darek Zabrocki je poľský konceptár a ilustrátor žijúci v Gdansku. V posledných rokoch pracoval v slušnom počte renomovaných firiem ako Blur Studio, Framestore, a Ubisoft. Premenu z pôvodného nadšenca na profesionála podmienilo rozhodnutie odskúšať si... P: 03/11/2015 Komentáre: 0 R: 02/02/2021 Prečítať Ako Namaľovať Portrét Obľúbenej Skladateľky Mám rád, zároveň nenávidím inštrukčné videá, keď sľubujú odhalenie tajomstiev kreslenia idylických žlto šedivých vlasov, lesklých anime očí, alebo aj abstraktnejších tém, napríklad “ako kresliť sci-fi.” Niektorí sa s dobrým úmyslom pokúšajú dostať umenie iných... P: 23/04/2016 Komentáre: 0 R: 27/11/2017 Prečítať Even Amundsen o Majstrovstve Remesla Even Mehl Amundsen je scestovaný návrhár výtvarnej fantázie z nórskeho Stabekku, momentálne žijúci v Dánsku. V minulosti pracoval pre Blizzard Entertainment, Games Workshop a iné renomované spoločnosti. Umeleckú kariéru začal v kanadskom Quebecu, kde pracoval... P: 18/03/2016 Komentáre: 0 R: 18/03/2016 Prečítať Efflam Mercier o Dôležitosti Originality Efflam Mercier je multidisciplinárny návrhár z Brestu (Francúzsko). Momentálne pracuje na návrhoch konceptov pre film v MPC, rovnako ako nezávislý umelec pre Magic: The Gathering. Jeho špecializáciou je osvetlenie a vizuálna narácia, za použitia malieb,... P: 31/12/2015 Komentáre: 0 R: 25/04/2017 Prečítať
Go to Top