Pavel Sokov Interview Pavel Sokov je nezávislým umelcom, ktorý bol samoukom až do svojich dvadsaťštyri. Vtedy skončil s istotami zaručenými zamestnaním v oblasti marketingu a presťahoval sa do Kalifornie, kde začal navštevovať Wattsov Ateliér Umení. Ani nie... P: 09/09/2015 Komentáre: 0 R: 26/04/2017 Prečítať Christopher Schiefer o Dôležitosti Poradenstva Christopher Schiefer je mladý koncepčný návrhár, momentálne žijúci v Saskej Kamenici v Nemecku. Digitálne umenie objavil nečakane, počas svojho bývalého zamestnania ešte v roku 2012. “Skôr ako som sa dozvedel o digitálnej maľbe, pracoval... P: 04/02/2017 Komentáre: 0 R: 27/11/2017 Prečítať Darek Zabrocki o Zmene Média Darek Zabrocki je poľský konceptár a ilustrátor žijúci v Gdansku. V posledných rokoch pracoval v slušnom počte renomovaných firiem ako Blur Studio, Framestore, a Ubisoft. Premenu z pôvodného nadšenca na profesionála podmienilo rozhodnutie odskúšať... P: 03/11/2015 Komentáre: 0 R: 26/04/2017 Prečítať Rozhovor s Návrhárom Charakterov Colinom Thomasom Colin Thomas je návrhárom charakterov so sídlom v Los Angeles. Pôsobil v najrôznejších štúdiách ako zamestnanec, aj ako nezávislý umelec a má viac ako šesť rokov skúseností v zábavnom priemysle. Modelmi na vysokej úrovni... P: 10/09/2015 Komentáre: 0 R: 14/12/2017 Prečítať Jean Brice Dugait o Dobrej Platformovke Jean Brice Dugait je nezávislý návrhár z oblasti zábavného priemyslu žijúci vo francúzskom Montpellier. Pracoval na početných franšízach úspešných video hier, ako Assassin’s Creed a Rayman (Ubisoft) pred tým, ako pomohol s dokončením definitívnej... P: 17/06/2016 Komentáre: 0 R: 25/04/2017 Prečítať
Go to Top