Christopher Schiefer o Dôležitosti Poradenstva Christopher Schiefer je mladý koncepčný návrhár, momentálne žijúci v Saskej Kamenici v Nemecku. Digitálne umenie objavil nečakane, počas svojho bývalého zamestnania ešte v roku 2012. “Skôr ako som sa dozvedel o digitálnej maľbe, pracoval som... P: 04/02/2017 Komentáre: 0 R: 27/11/2017 Prečítať Interview: Alessandro Baldasseroni Alessandro Baldasseroni je výtvarník, 3-D návrhár charakterov z talianskeho Milána, kde sa narodil a vyrástol. Špecializuje sa na modelovanie postáv, tvorbu textúr (reálnych povrchov) tieňovanie v 3-D, a vo svojej oblasti je preukázateľne jedným z... P: 25/12/2015 Komentáre: 0 R: 25/04/2017 Prečítať Crystal Kung o Farbách a Pocitoch Crystal Kung začala s kreslením ako dieťa. Narodila sa v čínskom Xi’an, no vyrastala v Tchaj-pej v Taiwane, kam sa presťahovala keď mala päť. Ako mladé dievča, Crystal rada listovala obrázkové knihy s umeleckými zbierkami.... P: 13/10/2015 Komentáre: 0 R: 26/04/2017 Prečítať Edouard Caplain o Grafike z Life Is Strange Edouard Caplain je umelcom z oblasti zábavného priemyslu z Paríža. Pracoval na známych tituloch, ako Life is Strange od začiatku do konca, no svoje návrhy poskytol aj pre mnohé ďalšie, napríklad v minulosti pre titul... P: 09/02/2016 Komentáre: 0 R: 25/04/2017 Prečítať Gareth Coker Interview Začalo to emailom od Thomasa Mahlera, direktora Ori, potom ako si vypočul niečo z mojej hudby rôzne online. Následne ma požiadal, aby som napísal prototyp partitúry pre hru, ktorá bola potom rozdistribuovaná rozličným vydavateľom. Hra... P: 29/09/2015 Komentáre: 0 R: 27/11/2017 Prečítať
Go to Top